کاربرد واقعیNFT ها با ظهور Metaverse در سال ۲۰۲۱
کاربرد واقعیNFT ها با ظهور Metaverse در سال ۲۰۲۱
رشد NFTها از نظر محبوبیت و مقبولیت از طرف جامعه رمزنگاری و جریان اصلی به سطح بعدی رسیده است. توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) که در ابتدا تصور میشد حباب هستند، اکنون پوشش خود را در سراسر رمزارز گسترش میدهند.
طبق گزارش DappRadar، بازار NFT بهترین سال خود را سپری کرده است و بیش از ۲۳ میلیارد دلار درآمد داشته است و حتی قبل از پایان سال ارزش بازار کف ۱۰۰ مجموعه برتر NFT به ۱۶٫۷ میلیارد دلار رسیده است.
بزرگترین حرکت برای NFTها و فضای متاورس، اعلام فیسبوک مبنی بر تغییر نام تجاری متا در ۲۸ اکتبر بوده است. در تلاشی برای گسترش دامنه خود فراتر از رسانه های اجتماعی و به Metaverse. در واقع، در هفته آخر اکتبر، مشخص شد که بیش از ۱۰۶ میلیون دلار زمین متاورس در مدت ۷ روز فروخته شده است.
در cryptoverse، دیوانگی کلکسیونی NFT برای اولین بار در سال ۲۰۱۷ با راه اندازی بازی CryptoKitties و تقاضای متعاقب آن برای این گربه های دیجیتال آغاز شد. در اوج خود، بازی بلاک چین حداکثر ۱۴۰۰۰۰ کاربر روزانه و ۱۸۰۰۰۰ تراکنش روزانه را در نوامبر ۲۰۱۷ ثبت کرد، اما این کشش به سرعت طی چند ماه از بین رفت. از آن زمان، دامنه کلکسیونها به مجموعههای معروفی مانند CryptoPunks، Bored Apes Yacht Club و NBA Top Shots تبدیل شده است.
علاقه اولیه به NFT ها در جریان اصلی از دیجیتالی کردن و نمادسازی آثار هنری توسط هنرمندان مشهوری مانند بیپل از طریق فروش حراجی که توسط گالری های هنری سنتی مانند کریستیز و ساتبی برگزار می شد، ناشی شد.
از آن زمان، دامنه NFT ها به هنر، موسیقی، بازی ها، ورزش ها و توییت ها – تقریباً هر دارایی دیجیتال یا دنیای واقعی – گسترش یافته است که می توانند در عین حفظ ارزش خود و ارائه مالکیت منحصر به فرد، توکن شوند.
GameFi تغییر دهنده بازی است
نقطه عطف اصلی برای NFTهایی که به دنبال روایت Metaverse بودند، از طریق پروتکل های GameFi است. GameFi به عنوان ترکیبی از بازی و امور مالی غیرمتمرکز (DeFi) در یک اکوسیستم واحد تعریف شده است. بر اساس تحقیقات Huobi، بازوی تحقیقاتی صرافی ارزهای دیجیتال، GameFi علاقه به بازی های بلاک چین را احیا کرده است.
پروتکل پیشرو در این زمینه در سال ۲۰۲۱، Axie Infinity است، یک دنیای بازی که در آن گیمرها می توانند Axies را به عنوان حیوانات خانگی جمع آوری کنند تا به نبرد، پرورش، پرورش و ساختن پادشاهی برای حیوانات خانگی خود بپردازند. اکوسیستم بازی توسط AXS و SLP، توکنهای بومی اکوسیستم، پشتیبانی میشود.
این بازی مبتنی بر اتریوم در مارس ۲۰۱۸ منتشر شد و توسط سازنده بازی ویتنامی Sky Mavis ساخته شده است. با توجه به هیاهویی که امسال بازی را احاطه کرده بود، مجموعه Axie Infinity به سرعت افزایش یافت و تبدیل به پرمعاملهترین مجموعه NFT در تاریخ کوتاه NFT شد. این مجموعه تا کنون نزدیک به ۴ میلیارد دلار فروش داشته است. Axie Infinity با حجم معاملات درون بازی فعلی یک مایل از دیگر بازی های بلاک چین پیشی گرفته است.
کاربران فعال روزانه این بازی از ۲۰۰۰۰ کاربر در ماه مارس سال جاری به ۲٫۵ میلیون کاربر در دسامبر سال جاری افزایش یافته است که نشان دهنده افزایش ۱۲۵ برابری در کمتر از ۹ ماه است – یک شاهکار قابل توجه برای بازی ای که فقط امسال تبلیغات زیادی به دست آورد. این بازی در ماه ژوئن در یک روز ۹٫۷۲ میلیون دلار به ثبت رسانده است که از رکورد Tencent در آن زمان عبور کرده است. در سه ماهه سوم سال ۲۰۲۱، این بازی ۱۹٫۵ درصد از کل حجم معاملات NFT در مدت مشابه و ۲٫۰۸ میلیارد دلار از حجم معاملات را به خود اختصاص داده است.
در حالی که این بازی مبتنی بر اتریوم است، بازیهای مبتنی بر بلاک چین در شبکههای بلاک چین مانند Solana و زنجیره هوشمند بایننس گسترش یافتهاند. چندین بازی وجود داشته اند که در شبکه های بلاک چین محبوبیت پیدا کرده اند مانند Splinterlands on Hive and Wax، Alien Worlds on Wax، Upland در EOS و MOBOX بر اساس زنجیره هوشمند Binance.
سرمایهگذاری با دامنه بازیهای بلاک چین به خوبی از بیش از یک میلیارد دلار در سال ۲۰۲۱ فراتر رفته است که منجر به ۹۳۰ میلیون دلار جمعآوری شده توسط شرکت بازی Forte Labs شده است.
بازپس گیری از بازی های سنتی و مقررات
اگرچه GameFi با معرفی فناوری بلاک چین، بازی را مختل کرده است، صنعت بازی سنتی دقیقاً این نوآوری را به خوبی دریافت نکرده است. Steam/Valve اوایل سال جاری تمامی بازی های مبتنی بر بلاک چین را از پلتفرم خود ممنوع کرد. در پاسخ، با این حال، بیش از ۲۶ شرکت و گروه های مدافع از این شرکت خواسته اند تا این ممنوعیت را لغو کند.
علاوه بر این، دولت کره جنوبی اکنون انتشار بازی های جدید بازی برای کسب درآمد (P2E) را مسدود کرده و از بازی های بلاک چین موجود با مدل P2E خواسته است که از فروشگاه اپل و فروشگاه گوگل پلی حذف شوند. در مقابل، اپیک گیمز، خالق فورتنایت، گفته است که این شرکت پذیرای بازیهای مبتنی بر بلاک چین است که از ارزهای دیجیتال و داراییهای مبتنی بر بلاک چین پشتیبانی میکنند.
حتی ایلان ماسک، مدیر عامل اسپیس ایکس و تسلا، اخیراً در مصاحبه ای در دسامبر اعلام کرد که او معتقد است فناوری شرکتش، Neuralink، در درازمدت بهتر از Metaverse است، زیرا او نمی بیند که “کسی تمام روز یک صفحه نمایش فریجینی را به صورت خود ببندد.” ماسک افزود: «در درازمدت، یک Neuralink پیچیده میتواند شما را کاملاً در واقعیت مجازی قرار دهد. من فکر میکنم که ما با ناپدید شدن در فراجهان فاصله داریم، این یک جورهایی به نظر میرسد.»
مطالب مرتبط: کنسرت در متاورس می تواند به موج جدیدی از پذیرش منجر شود
علیرغم واکنشهای صنعت بازیهای سنتی و برخی تنظیمکنندهها، GameFi با سرعتی باورنکردنی در حال رشد است. شرکت پشتیبان اولین ETF مبتنی بر بیت کوین در ایالات متحده، ProShares، برنامه های خود را برای راه اندازی یک ETF متمرکز بر Metaverse که شامل شرکت هایی مانند اپل، متا و انویدیا می شود، اعلام کرده است. این شرکت برای ETF در کمیسیون بورس و اوراق بهادار ایالات متحده (SEC) تحت نام ProShares Metaverse Theme ETF تشکیل داده است که عملکرد شاخص تم متاورس Solactive (SOMETAV) را ردیابی می کند.
حتی یکی از شرکتهای مشاور Big4، PricewaterhouseCoopers (PWC) هنگ کنگ، انگشتان پای خود را در Metaverse فرو برده است. این شرکت یک قطعه زمین را در بازی Metaverse Sandbox خریداری کرد. حتی شرکت سازنده خودروهای اسپورت لوکس ایتالیایی فراری پس از معامله با استارتاپ بلاک چین Velas Network سوئیس به NFT اشاره کرد.
شرکتها میتوانند از فناوری بلاک چین برای ایجاد مدلهای تجاری در Metaverse و دستیابی به کارایی و سازگاری متقابل با دنیای واقعی استفاده کنند. اگر بتوان سال ۲۰۲۱ را سال DeFi و NFT دانست، تقریباً به طور قطع سال ۲۰۲۲ سال GameFi و Metaverse خواهد بود.
ارسال دیدگاه